Jinsi Ya Kupindua Sarafu

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kupindua Sarafu
Jinsi Ya Kupindua Sarafu

Video: Jinsi Ya Kupindua Sarafu

Video: Jinsi Ya Kupindua Sarafu
Video: TEKNOLOJIA YA BLOCKCHAIN NA SARAFU MTANDAO (CRYPTOCURRENCIES) 2024, Aprili
Anonim

Mila ya kupepesa sarafu sio ya kufurahisha tu, lakini utabiri usiofaa zaidi kukusaidia kufanya uamuzi. Ingawa yote ilianza na mchezo. Vichwa au mikia. Nani alidhani - kila mtu anashinda.

Yeyote anayedhani vichwa au mikia anashinda kila kitu
Yeyote anayedhani vichwa au mikia anashinda kila kitu

Maagizo

Hatua ya 1

Katika nchi nyingi, mchezo wa zamani wa kamari ulienea karne tatu zilizopita. Maana yake ilikuwa rahisi, kama kila kitu kijanja. Watu wawili wanacheza. Sarafu ya dhehebu lolote huchukuliwa na kutupwa hewani. Mtu yeyote ambaye anadhani ni upande gani utaanguka huchukua sarafu mwenyewe. Iliwezekana kucheza kwa njia hii bila kikomo, kwani uwezekano wa kupata "vichwa" au "mikia" ni sawa - 50 hadi 50.

Hatua ya 2

Jina la Kirusi la mchezo - toss hutoka kwa neno "tai". Hii ilikuwa jina la upande mmoja wa sarafu, ambayo juu yake iliwekwa picha ya tai yenye vichwa viwili - ishara ya ufalme wa Urusi. Mikia ni upande wa pili wa sarafu. Mara nyingi ilikuwa na sura ya mfalme mtawala (watafiti wengine hata wanasema kuwa hii ni neno linalotokana na neno "ryashka", ambalo katika Urusi ya kabla ya mapinduzi halikuwa na maoni mabaya, lakini ilimaanisha uso wa port port). Kuna toleo ambalo jina "mikia" lilitoka kwa neno "kimiani", ambalo liliundwa kwenye sarafu na monograms na vitu vya mapambo ya watangulizi wa kifalme. Iwe hivyo, upande ulio karibu na ile ambayo kanzu ya mikono imeonyeshwa sasa inaitwa mikia. Na yule mwingine alikuwa tai.

Hatua ya 3

Mchezo tu umepoteza umaarufu wake. Lakini utabiri juu ya sarafu ulibaki muhimu kwa kufanya uamuzi. Kwa kuwa uwezekano wa kupata chaguo moja kati ya hizi mbili zinazopatikana ni sawa, mbinu ya "vichwa-mkia" hutumiwa sana wakati unahitaji kufanya uamuzi haraka, ukichagua kutoka kwa zile mbili zinazokubalika sawa, ili kwamba hakuna mtu atakayeudhika. Kwa mfano, kabla ya kuanza kwa mechi ya mpira wa miguu au mchezo wa chess. Mwamuzi alitupa sarafu na kuamua ni nusu gani ya uwanja ambao timu ilikuwa ikicheza. Au wachezaji wa chess walitupa sarafu na hawakubishana juu ya nani anacheza nyeusi na ni nani anacheza nyeupe.

Hatua ya 4

Na katika maisha ya kila siku, kanuni ya kupiga sarafu hutumiwa mara nyingi. Na wanahisabati na wanafizikia hawakuweza kupita na jambo hili. Kwa mfano, mtaalam wa hesabu na mtaalamu wa udanganyifu Persa Diaconis aliwahi kupiga Amerika yote kwa taarifa kwamba angeweza kutabiri matokeo ikiwa atatupa sarafu kwa kutumia kifaa cha kiufundi na kulingana na vigezo vilivyoainishwa.

Hatua ya 5

Lakini hizi nuances zote za mwili na hesabu sio za kupendeza kabisa kwa wale ambao wataambia bahati kwenye sarafu na kuamua mpango wa vitendo vya siku zijazo. Kutupa sarafu kufanya uamuzi lazima iwe hivi. Wanafanya maamuzi mawili - vichwa na mikia. Kupotosha sarafu mara tatu, mara tatu kila suluhisho hurudiwa kuimarisha vyama. Halafu wanatupa sarafu, wanakamata, wanashikilia kwenye mitende yao na subiri sekunde 3. Wakati huu, wanajaribu kufanya uamuzi peke yao. Wanasema wakati huu ufahamu unakuja, na maamuzi sahihi zaidi hufanywa.

Ilipendekeza: