Respawn ni neno katika michezo ya kompyuta ambayo inaashiria mahali ambapo wachezaji, vitu na wahusika huonekana mwanzoni mwa kipindi cha mchezo, wakati wa kushikamana na seva, wakati wa kupumua baada ya kifo.
Katika michezo ya mchezaji mmoja wa kompyuta, sehemu za kurudia kawaida ziko mwanzoni mwa kiwango au kwenye vituo vya ukaguzi ambavyo uokoaji wa moja kwa moja hufanyika. Hii imefanywa ili mchezaji sio lazima aanze kifungu cha kiwango tena baada ya kifo. Vile alama za kati za kuhifadhi hufanya iweze kusumbua mchezo ili uirudie baada; chunguza njia mbadala za kukamilisha kiwango; rekebisha makosa yako ya zamani. Yote hii inaboresha uchezaji wa mchezo wa kucheza.
Vituo vile vya kudhibiti (vituo vya ukaguzi) kawaida vina muundo maalum wa picha, uwezo wa kurejesha afya na risasi baada ya kupona.
Kiasi cha alama
Katika michezo ya kompyuta ya wachezaji wengi, eneo la kurudia huchaguliwa kwa nasibu kwenye ramani au huchaguliwa kutoka kwa alama zilizoainishwa. Kama sheria, sehemu zote za upekuzi ziko katika maeneo salama, karibu na ambayo hakuna maadui au hakuna wahusika wa upande wowote. Katika michezo ya wachezaji wengi, mchezaji anayeibuka anaweza kulindwa kutokana na uharibifu kwa kipindi fulani cha muda au mpaka aende zaidi ya mipaka ya kuzaliwa tena. Ikiwa hakuna ulinzi unaotolewa kwa mchezaji anayeonekana, vidokezo vya kurudia vinaweza kuchimbwa na wachezaji wengine, kufyatuliwa risasi ili kumharibu mara moja mchezaji ambaye ameonekana, lakini bado hajajielekeza. Njia hii hutumiwa mara nyingi kwa kuua rahisi.
Katika michezo mingine, mchezaji ana uwezo wa kuchagua hatua ya kurudia kutoka kwa seti maalum. Ikiwa kuna sehemu nyingi za kuzaa tena na kuna uwezekano wa usafirishaji kati yao, mchezo huo una uwezo wa kutengeneza telefrags - kuua wachezaji wengine, kuhamishia kituo kingine, kwa makusudi au kwa bahati mbaya.
Jibu maadui na vitu
Sehemu za kurudia za maadui wanaodhibitiwa na AI, au hatua ya kuibuka tena ya timu inayopingana, kawaida huwa mbali na uwanja wa wachezaji. Walakini, katika michezo ya hivi karibuni ya kompyuta, ahueni ya adui hutumiwa kidogo na kidogo.
Michezo mingi ina sehemu za kuzaa kwa vitu anuwai ambavyo huonekana mara kwa mara katika vipindi vya kawaida. Vitu hivi vinaweza kuboresha silaha au ulinzi wa mchezaji, kurejesha afya ya mhusika, au kuwa na thamani nyingine ya mchezo. Ili wasiharibu eneo la mchezo na vitu hivi, hupotea kiatomati ikiwa hazichukuliwe kwa wakati fulani.