Wahusika ni katuni sawa, teknolojia ya uzalishaji wao sio tofauti na ile ya jadi. Walakini, kuna tofauti katika utamaduni, mtindo na yaliyomo. Wanafanya anime kuwa aina tofauti ya uhuishaji.
Inaaminika kwamba sifa kuu ya kutofautisha ya anime ni macho yake makubwa yasiyowezekana. Kuna ukweli hapa, hii inaonekana haswa katika safu ya zamani ya Runinga. Walakini, kwa mara ya kwanza, wawakilishi wa uhuishaji wa jadi walianza kutumia macho makubwa (kumbuka tu Mickey Mouse). Wakurugenzi wa wahusika wamechukua mbinu hii kwa sababu macho makubwa huruhusu uonyesho mzuri wa mhemko. Katika kazi za kisasa, mara nyingi zaidi na zaidi unaweza kuona toleo la kweli la kuchora kwa macho.
Walengwa
Tofauti na katuni za kawaida, anime nyingi zinalenga hadhira ya watu wazima au vijana. Wahusika ngumu zaidi na viwanja hutumiwa, vinahitaji kuangaliwa kwa umakini. Kwa hivyo, watoto wadogo huwavutia sana katuni kama hizo, na ni chache kati yao zinazofaa kutazamwa na familia.
Kipaumbele kikubwa hulipwa kwa mandhari, ambayo hukuruhusu kujizamisha kabisa katika hali ya hatua. Ni muhimu kutambua ulimwengu unaofikiria zaidi, kwani hadithi hiyo inakua kwa muda mrefu, inahitajika kuzingatia maelezo mengi ili kuepusha matukio.
Animes ya kwanza haikukusudiwa kufurahisha. Walibeba maana ya kina ya kifalsafa ambayo haingeweza kuvutia watazamaji wachanga. Kazi za kisasa zimepitisha mengi kutoka hapo.
Kipengele kingine tofauti: uteuzi wa tanzu zao zenye sifa kali. Kwa mfano, shonen ni kazi kwa wavulana wa ujana walio na viwanja vya nguvu, na seinen ni anime kwa wanaume watu wazima walio na mambo ya mapenzi.
Mtindo wa kuchora
Wakati kampuni za uhuishaji za Magharibi tayari zinatumia teknolojia za 3D kwa nguvu na nguvu, wenzao wa Mashariki hawana haraka kufanya mabadiliko kama haya. Kuna kazi nyingi zilizofanywa kwa picha za pande tatu, lakini mara chache huwa maarufu. Hii inaelezewa na ukweli kwamba anime nyingi huchota kwa msingi wa manga (vichekesho vya Kijapani), na wahusika huko wameonyeshwa kwa pande mbili.
Wanaonekana, kama sheria, kweli zaidi. Katika anime, ni watu wanaoishi ambao hutawala. Karibu hakuna kazi ambapo wahusika wakuu ni wanyama, tofauti na kazi sawa na Disney. Wasanii hujifunza kwa uangalifu idadi ya wanadamu, na vile vile mienendo ya harakati.
Walakini, kuna tabia ambazo hazilingani na ukweli. Kwa mfano, muonekano maalum ambao hufanya tabia iwe mkali na ya kukumbukwa. Kwa hivyo, kwa mfano, unaweza kupata wahusika na nywele nyekundu au kovu kubwa katikati ya uso wao.